Animasyon

Akademi Yazılım Vakfı, OpenPBR MaterialX Alt Projesini Başlattı

Akademi Yazılım Vakfı, OpenPBR’yi (Open Physically Based Rendering) MaterialX’in yeni bir alt projesi olarak duyurdu. Autodesk ve Adobe tarafından geliştirilen yeni açık kaynak gölgeleme modeli, Autodesk Standard Surface ve Adobe Standard Material’ın yerini almıştır. Hem Autodesk hem de Adobe, çabalarını ileriye dönük olarak OpenPBR’ye odaklayacaktır.

Lansman sırasında, MaterialX’e entegre edilmiş bir OpenPBR referans uygulaması vardır; bu, MaterialX’i zaten destekleyen herhangi bir şeyin, ekiplerin kendi uygulamalarını oluşturmasına gerek kalmadan otomatik olarak OpenPBR’yi destekleyeceği anlamına gelir.

MaterialX, sanatçıların malzemeleri ortak, ağ bağlantılı bir biçimde tanımlamasını sağlayarak, varlıklara işleyiciler ve platformlar arasında tutarlı bir görünüm sağlar. OpenPBR, bir sanatçının oluşturdukları yüzeyin fiziksel özellikleriyle nasıl arayüz oluşturacağının bir tanımını sağlayarak, sanatçılara içinde çalışacakları daha spesifik bir arayüz ve minimum dönüşümle varlıklar arasında ileri geri veri aktarma yeteneği sağlayarak bunun üzerine inşa edilmiştir. gerekli.

Academy Software Foundation’ı ziyaret edin Blog daha fazla bilgi için.

Academy Software Foundation’ın ’23 Açık Kaynak Günü 6 Ağustos’ta başlıyor – daha fazla bilgi edinin Burada.

Kaynak: Akademi Yazılım Vakfı

Debbie Diamond Sarto'nun fotoğrafı.

Debbie Diamond Sarto, Animation World Network’te haber editörüdür.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir