Animasyon

İzleyin: Sürükleyici 'Hayali Arkadaş' Animasyonu ve Geliştirme Kısa Bakış

Studio Biarritz, AWN ile yeni sürükleyici deneyimlerinin animasyon geliştirme ve prodüksiyon süreçlerini derinlemesine inceleyen iki “Making Of” kamera arkası tanıtım videosunu paylaştı. Hayali Arkadaş9 Mart Cumartesi günü saat 14.00-18.00 arasında basın için ve 10 Mart Pazar ile 12 Mart Salı günü saat 11.00-18.00 arasında halk ve basın için Fairmont Hotel'de SXSW'nin XR Spotlight Bölümünde şahsen sergilenecek. Austin Kongre Merkezi yakınında. Ziyaret edin Şirket Web Sitesi daha fazla bilgi için. Ayrıca onları şu adreste de ziyaret edebilirsiniz: IG.

Ödüllü VR yönetmeni Steve Hallema'dan, Yapımcı Corine Meijers (simbiyoz, ben bir piçimVe Ruhlarla Yüzen) ve baş tasarımcı Koen Koopman'ın birlikte çalıştığı yeni sürükleyici proje, Meijer'in biletleri tükenen sürükleyici çoklu duyusal deneyimini takip ediyor simbiyoz geçen yılki SXSW'de gösterildi. Meijers, sosyolojik ve fiziksel olanın ne kadar derinden iç içe geçtiğine ve gerçekliğimizi baştan sona etkilediğine dair vizyonunu keşfetmek için diğer yaratıcılarla birlikte çalışmaya devam ediyor.

İçinde Hayali Arkadaş, Sen BGerçeği fanteziden ayırmakta zorlanan kederli bir çocuk olan Daniel'in hayali arkadaşı olur. Zihnindeki canavarlarla savaşmak için SİZİ (hayali) arkadaşını yaratır. Birlikte eğlenseniz de çevresinden kopmaya başlar… Yardım mı ediyorsunuz yoksa işleri daha da kötüleştiriyor musunuz?

Oyuncu tüm hikayeyi hayali arkadaşının gözünden, çocuğun dünyayı nasıl gördüğünün “psikolojik merceği” aracılığıyla deneyimleyecek. Bu, oyuncuya hikaye dünyasında doğal bir yer verir ve büyülü, gerçekçi bir hikaye dünyasında rüya gibi bir yolculuk sağlar. Daniel ile hayali arkadaşı arasındaki yakın ilişki bu deneyimin merkezinde yer alıyor. Hayali arkadaşını uydurmuş olmasına rağmen Daniel onu tam olarak kontrol edemiyor, tıpkı kimsenin bilinçaltını gerçekten kontrol edemediği gibi.

Studio Biarritz ekibine göre VR'nin en büyük olanaklarından biri, bir oyuncuyu doğrudan hikaye anlatımına dahil etme ve onların hikaye dünyasında (neredeyse) tamamen mevcut olmalarına izin verme gücüdür. “Hayali Arkadaş Şirket, oyuncunun baş karakteriyle aktif olarak etkileşim kurabileceği kişisel bir deneyim yaratmak için yola çıkarak oyuncuların katılımını cesurca teşvik etmeye çalışıyor” dedi. “Üstelik, çocuğun hayal gücü, çocuk çizimlerinin çekiciliğini taşıyan ve hacimsel olarak yakalanan aktörlerin görünüm ve hisleriyle güzel bir şekilde harmanlanan ve Koen Koopman tarafından yaratılan son derece gerçekçi 3 boyutlu çevreyi kaplayan animasyonlu 3 boyutlu öğelerle doludur. Gerçekliği fanteziden ayırmak.”

Hacimsel video, canlı sanatçıları 3D olarak yakalayan, oyuncuların projenin sanal alanında özgürce hareket etmesine olanak tanıyan ve performansların ifadelerinin ve duygularının korunmasını sağlayan yeni bir teknolojidir. “Kafayı yeniden hedefleme” adı verilen bir tekniğe öncülük eden ekip, oyuncuların kafasını ustaca oyuncunun yönüne çevirmeyi başardı. Bu, oyuncunun baş karakter tarafından kabul edildiğini hissetmesine katkıda bulunur ve deneyim sırasında kurduğunuz bağlantıyı büyük ölçüde geliştirir.

Kaynak: Studio Biarritz

Ve Sarto'nun fotoğrafı

Dan Sarto, Animation World Network'ün Yayıncısı ve Genel Yayın Yönetmenidir.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir