Animasyon

Electronic Arts, İşgücünün Yüzde 5'ini İşten Çıkaracak

Suda bir şey mi var? Electronic Arts (EA), tahminlere göre işgücünün yaklaşık %5'ini, yani yaklaşık 670 işçiyi işten çıkarmayı planladığını duyurdu. Çeşitlilik. Mezar haberi bir anda ortaya çıktı son “güncelleme” mektubu CEO Andrew Wilson'dan.

Wilson, “Bu değişim zamanında, bu kararların iş gücümüzün yaklaşık yüzde 5'ini etkilemesini bekliyoruz” diye yazdı. “Bunun, böyle bir özveri ve tutkuyla çalışan ve şirketimize önemli katkılarda bulunan birçok kişi için belirsizlik yaratacağını ve zorlayıcı olacağını anlıyorum. Her takım etkilenmeyecek olsa da, bu değişikliklerin en zor kısmı bu ve takımlarımız üzerindeki etkileri sınırlamak için her seçeneği derinlemesine değerlendirdik. Öncelikli hedefimiz ekip üyelerine yeni roller bulma fırsatları ve diğer projelere geçiş yolları sağlamaktır. Bunun mümkün olmadığı durumlarda her bir çalışanımızı azami dikkat, özen ve saygıyla destekleyecek ve onlarla birlikte çalışacağız. Bu etkilerin iletilmesi halihazırda başladı ve önümüzdeki çeyreğin başlarında büyük ölçüde tamamlanacak.”

Wilson, “Her zamankinden daha fazla içerik ve daha derin deneyimlerle daha fazla insanı eğlendiriyor, ilham veriyor ve buluşturuyoruz” diye devam etti Wilson. “Geçen yıl şirketimizi daha da ileri taşıyacak şekilde organize ettik. yaratıcı liderlerimizi güçlendirin Büyük çevrimiçi toplulukları eğlendirmek, gişe rekorları kıran hikayeler anlatmak ve oyunlarımızın içinde ve çevresinde topluluğun gücünden yararlanmak gibi stratejik önceliklerimizi yerine getirmek. […] Nasıl ve nerede çalıştığımız göz önüne alındığında, işimizi en iyi şekilde desteklemek için küresel gayrimenkul ayak izimizi optimize etmeye devam ediyoruz. Ayrıca değişen sektörümüzde başarılı olacağına inanmadığımız oyunları sonlandırıyor ve geleceğin lisanslı fikri mülkiyetini geliştirmekten uzaklaşıyoruz. Bu daha fazla odaklanma, yaratıcılığı teşvik etmemize, yenilikçiliği hızlandırmamıza ve oyunculara bugün ve yarın istedikleri eğlenceyi sunmak için sahip olduğumuz fikri mülkiyet hakları, spor ve büyük çevrimiçi topluluklar dahil olmak üzere en büyük fırsatlarımızı ikiye katlamamıza olanak tanıyor.”

Şirketin “uzaklaşacağı” oyunlardan biri de Yıldız Savaşları birinci şahıs Nişancı, raporlar TR.

“Baktığımıza göre [EA’s Star Wars studio] EA eğlence ve teknoloji başkanı Laura Miele, Respawn'ın son birkaç aydaki portföyünde oyuncularımızın en çok heyecan duyduğu oyunların Jedi ve Respawn'ın sahip olunan markalardan oluşan zengin kütüphanesi olduğu açık. “Bunu bilerek erken geliştirmeden uzaklaşmaya karar verdik. Yıldız Savaşları FPS Aksiyon oyunu, mevcut oyunlara destek sağlarken aynı zamanda sahip olduğumuz markalara dayalı yeni projelere yönelik çabalarımızı odaklamayı amaçlıyor. Bir projeden uzaklaşmak her zaman zordur ve bu karar, takımın yeteneğinin, azminin veya oyuna olan tutkusunun bir yansıması değildir.”

Oyun endüstrisinde yakın zamanda yaşanan diğer büyük işten çıkarmalar arasında şunlar yer alıyor: sony, Activision Blizzard, Fortnite stüdyo Epik Oyunlar, efsaneler Ligi stüdyo Riot Oyunlarıve Amazon'un video oyunu yayın hizmeti Seğirme.

Lauren Alexa'nın fotoğrafı

Gündüzleri siber güvenlik uzmanı, geceleri araştırmacı gazeteci.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir